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Dario Colozza

 

- Corsi di Computer Music - Home recording

In una fase iniziale è avviato alla musica attraverso lo studio della chitarra jazz e rock.
 
Lo studio di questo strumento, diviene l’occasione per avvicinarsi al mondo della computer music e dell’informatica musicale e già nel 2005 realizza il suo primo disco “Chances” da lui interamente suonato e programmato.  

Sempre nello stesso periodo è tecnico del suono di numerosi spettacoli teatrali con gli attori Gianni Silano e Fausta Manno della compagnia teatrale romana “Accettella”.

La sua attività di tecnico audio e luci si intensifica e collabora anche agli spettacoli per la Notte Bianca 2005 e 2006, inoltre cura il montaggio audio dello spettacolo “Gallo cristallo ed altre storie” presso il Teatro Mongiovino in Roma.

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Consegue con  110 e lode il Master in Ingegneria del Suono presso la Facoltà di Ingegneria Elettronica dell’ Università di Roma “Tor Vergata”, con una tesi sperimentale sulla Psicoacustica e sulla percezione del timbro sonoro.
Frequentando questo master ha occasione di studiare con i più illustri docenti italiani:

Luca Spagnoletti (musicista ed apprezzatissimo docente di computer music), Franco Patimo (sound engineer negli spettacoli di: Proietti, Panariello, Pooh, Rai e Mediaset…),Giorgio Nottoli (uno dei più grandi compositori di  musica elettronica  in Italia), Bruno Gioffrè (autore di testi didattici sulla computer music e in particolare su Cubase Sx), Giovanni Brambilla (direttore responsabile della Rivista Italiana di Acustica,  con importanti collaborazioni presso l'Istituto di Acustica "O.M. Corbino" del CNR), Riccardo Santoboni (noto e stimatissimo compositore di musica elettronica).

Collabora  alla realizzazione grafica delle partiture relative alle trascrizioni dei brani  di “Provaperta” edito da BMG Ricordi.Dal 2006 cura la sezione audio video del sito della scuola di musica Ladybird Project.

Sempre nel 2006 cura la pre-produzione e la registrazione  di alcuni brani di Paolo Patrignani, in questa occasione ha l’opportunità di supportare le prestazioni artistiche di Mike Stern, Alain Caron e Bob Franceschini, coinvolti nelle sedute di registrazione.

Ha lavorato alla diffusione in sala e alla registrazione di alcuni concerti realizzati dall’Università  fra i quali un concerto di musica elettronica organizzato dal Conservatorio  di Santa Cecilia.

Nel dicembre 2006 ha approfondito la sua formazione frequentando uno stage professionale organizzato dalla RAI
Dal 2007 lavora come tecnico del suono RAI  in produzioni radiofoniche Radio1,Radio3, Isoradio e Gr Parlamento  operando nelle sedi storiche di via Asiago e Saxa Rubra  e partecipando alla realizzazione dei programmi  “La radio ne parla”, “Radio Anch’io”, “Tutto il calcio minuto per minuto”, “Zapping”, “Fahrenheit”, “Radio3 Suite”, “Hollywood Party”, “Dalle 2 alle 3”, “Il terzo anello”.

Ha effettuato lavori di recupero e restauro audio per  collezionisti privati  e per la RAI,  restaurando e convertendo in formato digitale più di 300 brani tratti da dischi a 33, 45, 78 giri, nastri e bobine.
Dal febbraio 2008 collabora in qualità di Sound Engineer, Sound Designer e compositore, con l’artista e performer di musica elettronica Maurizio Martusciello, in arte Martux_M, con il quale ha composto vari brani uno dei quali inserito nel disco piano solo di Danilo Rea, per il quale ha curato il Sound Design in vari concerti fra i quali quelli tenuti all’ Auditorium di Roma “Parco della Musica”, al Festival di Ravello e al Castello di Andria.

- La didattica

L’uso del computer ormai è entrato prepotentemente nella nostra vita e ci accompagna in moltissime attività.
Sorge, spontanea la domanda: “Il computer può essere utilizzato vantaggiosamente anche in un ambito artistico e  non così schematico come la musica?” La risposta  è si!
Infatti si può utilizzare il PC  anche in questo contesto anzi, esso può aiutarci a fare cose che prima erano  permesse solo a pochi, “ricchi  e fortunati” eletti, o  addirittura del tutto impossibili.
Con un personal computer, una buona interfaccia audio e qualche programma specifico, oggi si può “fare musica” e creare “eventi sonori” con grande efficacia e duttilità per tutte le applicazioni: convertire un file Wave nel più “leggero” formato MP3,  studiare utilizzando basi precostituite MIDI, rallentare ( per poter cosi seguire più agevolmente il fraseggio del nostro superveloce solista preferito)  o cambiare  la tonalità di un brano ( per poterlo meglio adattare alla nostra voce). Si possono digitalizzare i vecchi vinili e le cassette per poi ripulirle di tutti i rumori e riversarli in un cd, si può passando  dalla registrazione di singole tracce audio  alla registrazione  multitraccia produrre una canzone completa, si possono utilizzare  effetti e strumenti virtualii, si può, una volta effettuato il  missaggio,  effettuare anche il mastering, si può passare dalla creazione di un brano di musica elettronica a performance musicali dal vivo, utilizzando il computer come un vero e proprio strumento musicale con cui suonare con altri musicisti.

  • Mp3: cosa è, con quali programmi si può leggere, trasformare un  file WAV in MP3, acquisire un CD-Audio, Ripping e Grabbing
  • Primi rudimenti di  MIDI:
  • Acquisire ed editare materiale audio: voce o chitarra, cassetta, vinile
  • Approfondimento dell’editing musicale (Audition, Nero WaveEditor, Wavelab, SoundForge)
  • Il restauro audio: eliminazione dei disturbi
  • MIDI
  • Conoscenza  del sequencer: Steinberg Cubase SX
  • Creazione e arrangiamento di un brano musicale MIDI
  • Il software per scrivere gli spartiti (Score Editor) : Finale, Sybelius
  • Il software per studiare: Band in A box
  • Cosa ci vuole per fare musica con un computer( computer,  scheda audio, master keyboard, interfaccia MIDI, ecc..) 
  • Fondamenti di fonia: microfoni dinamici e a condensatore, caratteristiche polari, connessioni bilanciate e sbilanciate, impedenza, fase e controfasce, posizionamento dei microfoni, tecniche di ripresa
  • Il mixer e dispositivi complementari
  • Il missaggio: rilevamento tetto d'uscita, la gestione panoramica dei suoni multimicrofonati (es. batteria), la gestione della qualità e quantità dei suoni in un programma complesso (musica e parlato)
  • Come produrre un cd audio master: cenni di mastering
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